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  • 想不想修真评测:完成度不高但相当让人惊喜的修炼游戏

    最近有一款挂机修真游戏十分火爆,那就是《想不想修真》,玩家们彼此之间甚至以道友相称,想必有其独特的魅力,下面游戏吧小编就为大家带来《想不想修真》游戏测评,感兴趣的各位玩家们不妨一看

    2020-07-30
  • 《核爆RPG》测评:一款完美契合手机的爆款辐射式游戏

    核爆RPG是我们从本周发行的游戏中挑选出我们认为最值得关注、最让人称奇、最为有趣,或是拥有某种难以名状的品质的一款游戏。他的角色扮演系统几乎就是辐射的换皮,处处弥漫着似曾相识的感觉,像是你会发现属性点可以超出10,而技能点可以超过一百之类的。但又不仅于此,在AP里,他们重现了这个系统该有的玩法——基于各项数值之上的大量隐藏对话和技能检定来实现的,玩家用不同的加点给自己带来不同的游戏体验。

    2020-07-29
  • 网易新作王者+大逃杀,沙盒竞技《猎手之王》游戏评测

    自从绝地求生的大逃杀模式火了之后,相关类型的产品层出不穷,很多厂商都想用这种模式吸引一批新用户,但大多都只是对玩法的简单复刻,没有什么创新和亮点,而最近网易有一款新的moba游戏让灰灰眼前一亮,它就是万众期待的《猎手之王》,游戏大小1.3g,内容丰富,游戏模式也较为多元化。本期的内容主题就是网易新作王者+大逃杀,沙盒竞技《猎手之王》游戏评测。

    2020-07-20
  • 《弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生》评测:绝对是一场值得花时间去进行的精彩冒险

    我第一次玩“弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生”时还是个年轻的评测员,当时评测的是这款游戏的PSV版,也是该系列的第一次本地化。在那之前我从未听说过这个系列的游戏,也对它们没有过什么期待。但后来,我发现这是一部非常棒的互动式视觉小说,里面有各种各样跌宕起伏的故事情节。如果你玩过“逆转裁判”(Ace Attorney),你就会知道我肯定会给“弹丸论破”很高的评价。

    2020-06-08
  • 蜘蛛间谍评测 一款冒险益智游戏

    蜘蛛间谍”是Sumo Digital Ltd.公司开发的一款冒险益智游戏。玩家将会在游戏中扮演一个名叫“特工8号”的蜘蛛间谍机器人。特工8号是由英国间谍机构EP-8所造,其任务是深入特工人员从未踏足的领域,去对抗一个被称为S.I.N的邪恶组织。

    2020-06-04
  • 《圆圆守卫》评测:一款地牢探险游戏

    有时候,一款游戏你喜不喜欢,看一眼就会知道。但这并非铁律,俗话说人都不可貌相,那游戏亦不可表面衡量,而这款游戏也同样不是仅凭一个预告片就管窥全豹了。不过呢,游戏总是会给玩家留下让人满足期待的第一印象的。这款游戏给我的感觉便是如此。

    2020-06-04
  • 《若找到…》评测:一款有着出色视觉效果的互动式视觉系小说

    多年来,Annapurna Interactive在iOS及其他平台上发行的游戏都给玩家带来了非常不错的体验。前阵子发布的消息称Dreamfeel制作的《若找到…》($4.99) 由他们来发行的时候,便激起了我对这款游戏的兴趣。多年筹备一朝面世的“若找到…”是一款有着出色视觉效果的互动式视觉系小说。这款游戏最终在上周登陆了iOS和PC平台。其实力从各方面证明,本作不仅和iOS相当匹配,也非常符合Annapurna Interactive一贯的风格。

    2020-06-03
  • 《吵闹屋:全面失控》评测:一款不错的小品级游戏

    吵闹屋:全面失控这款由Double Stallion工作室与Nicklodeon联手打造的同名电视动画改版游戏就应征了这个道理。吵闹屋动画讲述的是吵闹林肯与他的十个姐妹之间发生的故事。笔者自己有一个妹妹,成长过程中简直是一言难尽,难以想象十个姐妹会是什么样子。

    2020-03-30
  • 《不可思议之梦蝶》评测:来穿越梦境重新体验珍重之物吧

    不可思议之梦蝶(2.99美元)是一款讲述穿越不同梦境寻找失落的回忆,被遗忘的人们,重新体验珍重之物的冒险旅程。作品本身是一款含有少量战斗以及大量环境谜题的半开放世界第三人称平台跳跃游戏。游戏整体短小精干,而且初看上去非常诱人。

    2020-03-26
  • 《不归路》评测:一款乐趣横生的射击游戏

    几乎所有人都有享受过在太空中射爆的快感。在星辰大海之间屠戮外星飞船能够给人一种说不出来的满足感,也能够让人忘记背井离乡的恐惧。

      这次我们要讲的是一款乐趣横生的射击游戏不归路,游戏由打造了死亡方块以及完美线条的SMG工作室制作。

    2020-03-24
  • 《SAAZ》评测:一款鹤立鸡群的小众作品

    Tap Tap Revenge算是08年苹果app store上线时最早的iPhone 游戏之一了。与之前主机上的吉他英雄和摇滚乐队类似, Tap Tap Revenge的核心在于跟随屏幕上持续落下的彩点并在彩点进入屏幕下方的中空环时点击。自从app store上市之后,涌现了由这种模式启发的无数千奇百怪的游戏。但是SAAZ(1.99美元)在保留核心机制的前提下又进行了一次极简风的有趣复刻。

    2020-03-24
  • 《分合之间》评测:在iOS系统上大放光彩的解谜游戏

    自从苹果商店在08年的时候上市开始,iOS系统与极简解谜游戏就有着密不可分的关系。纵观这类游戏,玩家都可以随时随地拿出来玩上两把消磨时光,这也正是移动游戏的核心本质。不用大费心思的投入,随手就玩的性质才是吸引玩家的地方。最初是一款通过Steam销售的游戏。分合之间(0.99美元)在iOS系统上也完美无瑕的抓住了这个要素。

    2020-03-06
  • 《单核生物》评测:一起来通过钓鱼成长为音乐大师吧

    90年代晚期与2000年早期的一些游戏里面都带着一种特立独行的氛围。反叛精神,异想天开以及无忧无虑和明亮的颜色。想象古惑狼,汤姆霍克职业滑雪,或者是涂鸦小子你就应该能明白。而单核生物中更是从骨子里渗着同样的味道。在单核生物中,你将扮演一系列志在通过钓鱼成长为音乐大师的角色。游戏的核心机制钓鱼,则是采用了一种半水下的平台解密来表现,玩家将控制作为鱼饵的耳机,并尝试捕获音乐鱼。

    2020-03-06
  • 《不幸小妹》评测:一款画风可爱 故事有深度的游戏

    不幸小妹(6.99美元)是一款目标远大,但是略微有点虎头蛇尾的游戏。游戏最初是在2019年年末登陆了Steam平台,移动版则给人一种赶时间强行拼凑起来的iOS版本。但是游戏本身还有拥有着难忘的内容,动情的元素,这些优点让这款游戏还是值得我们去尝试一番。

    2020-03-05
  • 《最后的遗迹重制版》评测:一款彻头彻尾的RPG游戏

    最后的遗迹最初是在游戏的黄金时代上市的。一向推啥火啥的索尼刚推出了ps3。而微软也是在西方获得了难以置信的成功。任天堂在当时刚通过自己不走寻常路的Wii系统赚的盆满钵满,成为了主机与掌机市场的巨头。苹果那时候则推出了几款可以玩游戏的怪异手机。每个地区都有着各自的不同偏好,导致对于发行者来说做出正确的选择成了无法完成的任务。而当时的史克威尔则是这种混乱场面的标志性厂商。

    2020-03-05

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