开发人员批评苹果商店收取过高佣金,库克将面临立法者质疑

来源:互联网/编辑:萌面大瞎/时间:2020-07-29

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  7月29日,苹果公司(Apple Inc.)首席执行长蒂姆·库克(Tim Cook)面临美国议员的质疑—苹果的AppStore做法是否对独立软件开发商存在不公平现象。

  苹果严格控制着AppStore,该商店是其每年46.3亿美元服务业务的核心部分。

  开发者们批评苹果应用商店的购买佣金在15%到30%且禁止客户外部注册登录,以及一些开发者认为他们应用程序的审查过程不透明也不可预测。

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  但苹果全球营销高级副总裁、苹果应用商店(App Store)首席执行官菲利普·W·席勒(Philip W.Schiller)在接受采访时表示,2008年苹果应用商店(App Store)发布最初的500款应用程序时,将其视为提供极低佣金以吸引开发商的一项商业尝试,15%到30%的佣金并不高。

  创意策略的消费者技术主管本·巴加林(Ben Bajarin)表示,在本世纪初,通过实体店销售软件涉及到支付货架空间和显赫的费用,这些成本可能会吃掉零售价的50%。小开发商无法破门而入。

  巴加林说,应用商店的前身是Handango,2005年左右,该服务允许开发者通过手机连接用户的Palm和其他设备交付应用程序,佣金为40%,苹果的应用商店把它提升到了另一个水平。而在30%的情况下,它们的利润显然更高。

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  席勒说:“我们的想法是,我们将把应用商店里的所有应用都一视同仁,所有人都有一套规则,没有特惠,没有特殊条款,没有特殊代码,所有的开发者都是一样的。

  在PC软件中,情况并非如此。没有人这样想。这完全改变了整个系统的运作方式,”席勒说。

  但是AppStore有规则:苹果审查每个应用程序,并强制使用苹果自己的计费系统。席勒表示,苹果高管认为,如果用户觉得自己的支付信息掌握在可信的公司手中,他们购买应用程序会更有信心。

  苹果公司的规定最初是作为内部列表发布的,2010年公布。

  他说:“我们认为客户的隐私受到了保护。如果你必须输入信用卡和支付给曾经使用过的每一个应用程序,想想就觉得这样不太安全。”

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